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游戏成瘾是真的吗?症状、科学解读与求助指南
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游戏成瘾是真的吗?症状、科学解读与求助指南

JW

Jean Willame

Co-Founder of Lume - Ex-gaming addict
5 分钟阅读

AI 摘要

快速解答 {#}

是的——游戏障碍(Gaming Disorder)是真实存在的。但针对游戏的“成瘾”分类目前仍比较复杂,因此我们通常讨论的是成瘾行为

世界卫生组织(WHO)在2019年的《国际疾病分类》(ICD-11)中承认了游戏障碍,将其定义为一种游戏行为模式,具体表现为:

  • 失去控制(对玩游戏的时间和频率)
  • 将游戏置于现实生活之上(学业、工作、健康、人际关系)
  • 尽管有明显的负面后果,仍继续玩游戏

这种模式必须持续至少12个月,并对你的生活造成严重问题,才能被判定为一种障碍。

所以:玩得多、热爱游戏或经常想着游戏,并不自动意味着你上瘾了。研究人员在避免将正常的游戏行为“病理化”方面是非常谨慎的。

但是,让我们深入阅读这篇文章,它将帮助你了解自己是否真的成瘾或处于风险之中 👇

iPhone 显示着社交媒体上的世卫组织官方页面

“游戏障碍”到底意味着什么 {#}

卫生组织和临床医生通常关注三个核心要素:

  1. 控制力受损
    • 你发誓“只玩一局”,结果一眨眼就到了凌晨4点。
    • 你尝试过很多次减少游戏时间,但从未成功坚持。
  2. 游戏的优先级高于几乎一切
    • 你经常为了玩游戏而牺牲睡眠、吃饭、上学、工作或社交计划。
    • 其他爱好慢慢消失;游戏成了你主要的应对工具。
  3. 即使生活恶化仍继续玩
    • 成绩一落千丈,人际关系破裂,健康受损……但你依然无法停下来。

当这三个要素同时出现,并且持续了一段时间,专业人士就会开始讨论“游戏障碍”或“网络游戏障碍”。

游戏障碍是什么 {#}

为了实事求是,我们需要明确:

  • 不是:享受游戏、每天玩游戏或对游戏充满热情
  • 不是:沉浸其中,偶尔忘了时间
  • 不是:有时通过游戏来放松或逃避压力大的一天

许多早期的研究工具意外地将正常的事情——比如玩游戏时感到快乐、期待下一次游戏、或用游戏减压——当作了“成瘾”。

现代定义关注的是实质性的伤害和失控,而不仅仅是高强度的使用。

游戏成瘾的常见症状 {#}

你不必具备列表中的每一个症状,但如果其中好几条让你感到非常熟悉,就值得引起注意了。

1. 行为改变

  • 游戏时间比计划的要长得多,几乎每次都这样
  • 反复尝试减少或戒除,但都失败了
  • 向家人/伴侣隐瞒玩游戏的时间
  • 为了游戏逃课、旷工或逃避重要责任
  • 熬夜玩游戏,导致第二天难以正常运作

2. 情绪与心理迹象

  • 无法玩游戏时感到坐立不安、易怒或情绪低落
  • 离线时脑子里也总是想着游戏、策略或战利品
  • 把游戏作为应对压力、悲伤、焦虑或无聊的主要方式
  • 对线下的爱好或曾经在乎的人失去兴趣

3. 对生活的影响

  • 成绩或工作表现下滑
  • 与父母、伴侣或朋友因游戏发生冲突
  • 身体健康问题:头痛、眼睛疲劳、体重增加/减轻、睡眠问题
  • 因游戏内购买、战利品箱(开箱)、订阅服务导致的金钱问题

再次强调:重要的是失控 + 持续的伤害这两者的结合。

一个双手抱头、看起来绝望的年轻白人男性

游戏成瘾有多普遍? {#}

你知道吗,全球有33.2亿人在玩电子游戏?

大多数玩游戏的人,即使频率很高,也不符合障碍的标准。

使用更严格的临床定义的研究通常发现,根据国家和使用的方法不同,约有 1-3% 的玩家表现出网络游戏障碍或游戏障碍的模式。

所以这并不是所有人都会遇到的问题,也不是一场道德恐慌。然而,对于那些受影响的人来说,游戏对学业、工作、心理健康和人际关系的冲击可能是巨大的。

为什么游戏会让人上瘾? {#}

这通常是几个因素的结合:

  • 多巴胺与奖励循环
    • 升级、战利品、成就、段位、每日奖励——所有这些设计都是为了让你回来。
  • 无尽的目标
    • 许多网络游戏永远不会“结束”:总有下一个段位、皮肤或赛季。
  • 社交压力
    • 战队、公会、排位赛——你不想“坑队友”。
  • 非常有效的逃避机制
    • 如果现实生活感到空虚、孤独或混乱,游戏能提供结构、地位和即时反馈。

对于某些人(特别是患有焦虑、抑郁、ADHD或社交困难的人),这种组合可能成为他们感到胜任和安全的主要方式——这使得离开游戏变得异常困难。

快速自测:情况严重吗? {#}

问问你自己:

  1. 我是否尝试过减少或戒掉……但失败了好几次?
  2. 游戏是否明显损害了我的成绩、工作、健康或人际关系——但我还是继续玩?
  3. 我是否对自己的游戏时间感到羞愧或隐瞒?
  4. 如果我一周不能玩游戏,我会感到恐慌、愤怒或空虚,而不仅仅是正常的压力吗?
  5. 我是否觉得自己在旁观自己的人生,而实际上只是在不停地玩游戏?

如果你对好几条都点头说是,那么这不仅仅是一个爱好的问题。承认这一点是可以的。你并不软弱——这些系统非常强大,而你只是个普通人。这有点像大卫对战歌利亚(力量悬殊的对抗)。

你也可以在 Lume App 上进行测试,看看你是否处于游戏障碍的风险之中。

寻求帮助:治疗是什么样的 {#}

虽然没有魔法按钮,但确实有基于科学证据的方法可以让你好转。

1. 专业支持

专门的项目和治疗师通常使用以下方法:

  • 认知行为疗法 (CBT): 理解围绕游戏的触发因素、想法和习惯,然后建立新的应对策略。(我们也试图围绕这种治疗模型来打造 Lume)。
  • 社交技能和生活技能训练: 重建线下的自信和日常生活。
  • 结构化的“数字排毒”/住院项目: 短期住宿,在一个受控环境中过没有游戏的生活,专注于心理健康并重置习惯。

如果游戏正在破坏你的健康、学业、工作或安全——或者如果你尝试过停止很多次却无法做到——**重症监护(强化门诊或住院治疗)**可能是正确的选择。

2. 自助与早期步骤

如果你还没有准备好(或无法)寻求正式治疗,你仍然可以开始:

  • 告诉一个值得信任的人真实情况。
  • 设定一个明确的目标(例如:彻底休息90天,或者上学前夜不玩游戏)。
  • 移除或屏蔽最严重的诱因:卸载游戏、使用网站拦截器、在自己的设备上设置家长控制。
  • 现实世界的多巴胺填补空白:运动、学习目标、创意项目、社交聚会。
  • 记录你不玩游戏的日子并庆祝里程碑。

Lume 如何提供帮助

并非每个人都能获得或负担得起心理治疗和住院护理。这也是我们建立 Lume 的原因之一。

Lume 专为那些想要彻底戒掉游戏并在一年内重建生活的人设计:

  • 一个365天戒断计数器,让你看到进度和里程碑
  • 每日日志,追踪睡眠、运动、学习,帮助你重回正轨,建立真实的活动
  • 一个懂你的社区——前玩家们在这里分享渴望、复发和胜利
  • 一个紧急按钮,当你快要复发时可以使用

当你需要医疗或精神科护理时,它不能替代治疗。但对于许多人来说,这是一种结构化的戒断方式,并帮助你保持戒断状态,一天一天地坚持。

Lume App 的截图,我们可以看到活动记录功能

最后一件事 {#}

如果你读到这里是因为担心自己,那已经表明了一件重要的事情:你内心的一部分想要找回你的生活

无论你选择与专业人士交谈、加入像 reSTART 这样的项目,还是使用 Lume 开始结构化的彻底戒断之旅,你都不必独自面对——而且你并不是在凭空想象这个问题。

参考资料 {#}

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