لماذا بنينا Lume
رسالة إلى كل من لا يزال عالقاً في هذه الدائرة

جان

تيتوان
إذا كنت تقرأ هذا الساعة الثالثة فجراً، والشاشة لا تزال مضيئة، ويوم آخر قد مضى، نحن نتفهمك. إذا كنت قد كذبت للتو عن مكانك، إذا كنت منهكاً من مقاومة نفسك كل يوم، إذا كانت الحياة تفلت منك لكنك لا تستطيع التوقف: لقد كنا تماماً في مكانك.
League. ألعاب MMO. الألعاب تغيرت، لكن النمط لم يتغير. تغيبنا عن الدراسة، تجنبنا الأصدقاء، أتقنا فن الكذب عن وقت الشاشة. طاردنا الرتب، طاردنا حلم الاحتراف، طاردنا أي شيء يسمح لنا بتجنب الحياة الحقيقية. الدراسة؟ فشلنا. العلاقات؟ تجنبناها وخسرناها. الصحة؟ دمرتها مشروبات الطاقة والسهر. سنوات اختفت في الشاشة بينما الجميع تقدموا.
لم يكن الأمر دراماتيكياً. كان هادئاً ومرعباً: إدراك أن لا أحد سيأتي لإنقاذنا. كنا في أوائل العشرينات، وحيدين، نشاهد حياتنا تتوقف بينما أصدقاؤنا يبنون مهناً وعلاقات. ذلك الخوف من الاستيقاظ في سن الثلاثين في نفس المكان أصبح أقوى من إغراء لعبة واحدة أخرى.
لذا توقفنا. بشكل تام. حذفنا كل شيء. قطعنا العلاقة مع أصدقاء الألعاب. بنينا روتيناً صارماً: الرياضة، القراءة، تعلم مهارات جديدة، أي شيء لملء الفراغ الذي تركته ألعاب الفيديو. الأسابيع الأولى كانت قاسية. أدمغتنا كانت تصرخ طلباً للدوبامين. لكننا صمدنا لأننا كان يجب علينا ذلك.
بعد ثلاث سنوات، لا نزال نكافح أحياناً مع التركيز والنوم. التعافي بطيء. لكننا الآن نبني شركات، نمارس الرياضة باستمرار، نطبخ طعاماً حقيقياً، نحافظ على علاقات ذات معنى. المكافآت تأتي أبطأ من الإنجازات داخل اللعبة، لكنها حقيقية وتدوم. عليك فقط إعادة تدريب عقلك ليقدّرها.
لهذا السبب وُجد Lume. عندما احتجنا للمساعدة، وجدنا نصائح عامة وأحكاماً، لكن لا شيء مبني لأشخاص مثلنا ممن يحتاجون للتوقف تماماً وإعادة البناء من الصفر. لا برنامج منظم. لا مجتمع حقيقي. لذا بنينا ما كنا نحتاجه بشدة: أداة تعافٍ صممها أشخاص عاشوا هذا، لأشخاص لا يزالون يقاتلون.
أنت لست معطوباً. أنت لست ضعيفاً. لقد كنا على ذلك الكرسي الساعة الثالثة فجراً. كذبنا تلك الأكاذيب. شعرنا بذلك القلق. نجونا، وأنت أيضاً تستطيع. نحن هنا.
جان & تيتوان
المؤسسان المشاركان، Lume
نحن هنا إذا احتجتنا.